Pravidla sudoku
Cílem Sudoku je umístit čísla v rozsahu 1 až 9 do políček herní plochy, kterou tvoří
čtverec obsahující 9 menších čtverců. Velmi důležité je, že se v žádném z 9 čtverců, řádku a ani sloupci nesmí
opakovat žádné z čísel. Jinak řečeno v každém z řádků, sloupců a menších čtverců musí být všechny čísla 1 až 9.
Zde je příklad jak může takové vyřešené Sudoku vypadat:

A jak tedy při "luštění" Sudoku postupovat? No na tuto otázku neexistuje jednoznačná odpověď. Sudoku je logická hra a doplňování jednotlivých čísel do Sudoku je založeno čistě jen na logice. Neexistuje žádný způsob výpočtu, kterým bychom přišli na to, zda tam patří to, či ono číslo. Jednoznačné je jen to, že si musíte vybrat určité číslo, které byste chtěli doplnit do určitého pole (tento výběr vzniká většinou na základě toho, zda se to číslo nachází již v jiném čtverci) a poté odvozujeme pozici tohoto čísla ve čtverci (právě na základě hodnot v jiném čtverci).
Zde je ukázka jak můžete při "luštění" Sodoku například uvažovat:

V této ukázce jsem si vybral, že zkusím doplnit jedničku do čtverce vlevo dole a to na základě toho, že ve čtvercích nad ním již jednička je. Tím mi odpadly sloupce v kterých již jednička být nemůže a zároveň mi zbyly dvě volná políčka nad sebou, kde jednička být může. Ale protože je jednička i ve čtverci napravo, mohl jsem vyloučit i řádek, ve kterém se tato jednička nachází. Po logické úvaze mi zbylo jediné pole, kde jednička může být.
Zde je příklad jak může takové vyřešené Sudoku vypadat:

A jak tedy při "luštění" Sudoku postupovat? No na tuto otázku neexistuje jednoznačná odpověď. Sudoku je logická hra a doplňování jednotlivých čísel do Sudoku je založeno čistě jen na logice. Neexistuje žádný způsob výpočtu, kterým bychom přišli na to, zda tam patří to, či ono číslo. Jednoznačné je jen to, že si musíte vybrat určité číslo, které byste chtěli doplnit do určitého pole (tento výběr vzniká většinou na základě toho, zda se to číslo nachází již v jiném čtverci) a poté odvozujeme pozici tohoto čísla ve čtverci (právě na základě hodnot v jiném čtverci).
Zde je ukázka jak můžete při "luštění" Sodoku například uvažovat:

V této ukázce jsem si vybral, že zkusím doplnit jedničku do čtverce vlevo dole a to na základě toho, že ve čtvercích nad ním již jednička je. Tím mi odpadly sloupce v kterých již jednička být nemůže a zároveň mi zbyly dvě volná políčka nad sebou, kde jednička být může. Ale protože je jednička i ve čtverci napravo, mohl jsem vyloučit i řádek, ve kterém se tato jednička nachází. Po logické úvaze mi zbylo jediné pole, kde jednička může být.
